Phong, t'as deviné, ca se voit à la petite tâche blanche sur la sphère et sur les murs de la salle (la "specular light"). Par contre le cube à gauche c'est seulement Lambert. Remarque : phong est comme qui dirait une extension de Lambert. C'est la même équation sauf qu'il y a une addition en plus pour la specular light.
Phong Shading ou autre ?
RépondreSupprimerPhong, t'as deviné, ca se voit à la petite tâche blanche sur la sphère et sur les murs de la salle (la "specular light").
RépondreSupprimerPar contre le cube à gauche c'est seulement Lambert.
Remarque : phong est comme qui dirait une extension de Lambert. C'est la même équation sauf qu'il y a une addition en plus pour la specular light.
Génial!!! sa à vraiment l'aire super ^^
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